IPO銘柄詳細

シリコンスタジオ

コード 市場 業種 売買単位 注目度
3907 マザーズ 情報・通信業 100株 A
スケジュール
スケジュール
仮条件決定 2015/02/02
ブックビルディング期間 2015/02/04 - 02/10
公開価格決定 2015/02/12
申込期間 2015/02/13 - 02/18
払込期日 2015/02/20
上場日 2015/02/23
価格情報
想定価格 4,900円
仮条件 4,200 - 4,900円
公開価格 4,900円
初値予想 8,000円
初値 9,900円
  • スケジュールは上場企業都合により変更になる場合があります。
基本情報
代表者名 寺田 健彦/1968年生
本店所在地 東京都渋谷区恵比寿
設立年 1999年
従業員数 278人 (2014/11/30現在)(連結)
事業内容 ゲーム開発の推進・支援事業、自社コンテンツ(スマートフォン・ネーティブ・アプリなど)の提供、人材紹介・派遣事業など
URL http://www.siliconstudio.co.jp/
株主数 196人 (目論見書より、潜在株式のみの株主も含む)
資本金 100,000,000円 (2015/01/16現在)
上場時発行済株数 2,355,000株(別に潜在株式283,500株)
公開株数 632,500株(公募270,000株、売り出し280,000株、オーバーアロットメント82,500株)
調達資金使途 ミドルウエアや新規コンテンツの開発、広告宣伝費、オフィス増床費用
連結会社 2社
シンジケート
公開株数550,000株(別に82,500株)
種別 証券会社名 株数 比率
主幹事証券 みずほ 423,500 77.00%
引受証券 三菱UFJモルガン・スタンレー 44,000 8.00%
引受証券 SMBC日興 22,000 4.00%
引受証券 SBI 22,000 4.00%
引受証券 いちよし 11,000 2.00%
引受証券 エイチ・エス 11,000 2.00%
引受証券 SMBCフレンド 5,500 1.00%
引受証券 エース 5,500 1.00%
引受証券 香川 5,500 1.00%
大株主(潜在株式を含む)
大株主名 摘要 株数 比率
関本晃靖 代表取締役会長 364,500 13.81%
シリコンスタジオ 自己株式 352,500 13.36%
寺田健彦 代表取締役社長 295,500 11.20%
三菱UFJキャピタル ベンチャーキャピタル(ファンド) 154,500 5.86%
SCSK 特別利害関係者など 142,500 5.40%
今井理人 常務取締役 138,600 5.25%
エクサ 特別利害関係者など 126,000 4.78%
ソニー・コンピュータエンタテインメント 特別利害関係者など 120,000 4.55%
クリーク・アンド・リバー社 特別利害関係者など 69,000 2.62%
スクウェア・エニックス・ホールディングス 特別利害関係者など 60,000 2.27%
永谷真澄 取締役 42,000 1.59%
倉垣二美子 取締役 42,000 1.59%
ギャガ 特別利害関係者など 39,000 1.48%
業績動向(単位:百万円)
は予想
決算期 種別 売上高 営業利益 経常利益 純利益
2015/11 連結予想 9,277 903 887 532
2014/11 連結見込 8,056 841 832 507
2013/11 連結実績 7,264 556 565 395
2012/11 連結実績 5,770 560 558 328
売上高
営業利益
経常利益
純利益
1株あたりの数値(単位:円)
は予想
決算期 種別 EPS BPS 配当
2015/11 連結予想 240.64 1,222.29 10.00
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事業詳細
 ゲーム開発のためのミドルウエアとデジタルコンテンツの開発。技術者派遣も手掛ける。ディー・エヌ・エーグループ向けが主力。ミドルウエア製品の開発で培った三次元コンピューターグラフィックス(3DCG)技術とレンダリング(画像・映像などの生成)技術に基づき、ゲーム開発からゲーム関連の技術者派遣、人材紹介など幅広く事業を展開している。

1.開発推進・支援事業
(1)ミドルウエア開発・販売
 家庭用ゲーム機やスマートフォン、組み込み機器向けのミドルウエアを開発・販売している。開発に必要なライブラリやツールを網羅したオール・イン・ワンエンジン「OROCHI」や、プラットフォーム間の差異を隠蔽し、1つのソースコードでのマルチプラットフォーム対応を可能とするゲームエンジン「VICARIOUS VISIONS ALCHEMY」など。

(2)他社販売ゲームタイトルおよびその他コンテンツの開発受託
 ゲームコンテンツなどを開発している。代表作としてはスクウェア・エニックスの「ブレイブリーデフォルト」の開発を受託した。

(3)ソリューションサービス
 ネットワークインフラの構築、運用、保守・監視、技術コンサルティングなどのソリューションを提供している。

2.コンテンツ事業
 自社オリジナルタイトルのソーシャルゲームや、スマートフォン向けネーティブアプリを開発・提供している。代表作は「逆襲のファンタジカ」で2014年11月末現在、世界で764万ダウンロードされた。

3.人材事業
 デザイナーやクリエイターなどの技術者を有料で紹介・派遣している。エンターテインメント業界に特化しており、サービス提供に当たって、人材マッチング登録サイト「クリエイターエージェント」を運営している。14年11月末の登録者数は約3500名だった。

 2014年11月期の売上高構成比は、開発推進・支援事業45.2%、コンテンツ事業45.7%、人材事業9.2%。主な販売先はディー・エヌ・エー17.7%、ディー・エヌ・エーの海外子会社米ngmoco22.2%、任天堂11.0%。
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マーケットデータ
日経平均 38,026.17 -326.17
TOPIX 2,682.81 -15.48
グロース250 635.64 +4.48
NYダウ 43,408.47 +139.53
ナスダック総合 18,966.14 -21.33
ドル/円 154.44 -0.99
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