IPO銘柄詳細
マイネット
コード | 市場 | 業種 | 売買単位 | 注目度 |
---|---|---|---|---|
3928 | マザーズ | 情報・通信業 | 100株 | B |
スケジュール
スケジュール | |
---|---|
仮条件決定 | 2015/12/02 |
ブックビルディング期間 | 2015/12/04 - 12/10 |
公開価格決定 | 2015/12/11 |
申込期間 | 2015/12/14 - 12/17 |
払込期日 | 2015/12/18 |
上場日 | 2015/12/21 |
価格情報 | |
---|---|
想定価格 | 1,680円 |
仮条件 | 1,500 - 1,680円 |
公開価格 | 1,680円 |
初値予想 | 3,000円 |
初値 | 2,005円 |
- スケジュールは上場企業都合により変更になる場合があります。
基本情報
代表者名 | 上原 仁/1974年生 |
---|---|
本店所在地 | 東京都港区北青山 |
設立年 | 2006年 |
従業員数 | 136人 (2015/10/31現在) |
事業内容 | スマートフォン向けオンラインゲームの運営 |
URL | http://mynet.co.jp/ |
株主数 | 75人 (目論見書より、潜在株式のみの株主も含む) |
資本金 | 625,632,000円 (2015/11/16現在) |
上場時発行済株数 | 3,203,900株(別に潜在株式298,600株) |
公開株数 | 982,100株(公募600,000株、売り出し254,000株、オーバーアロットメント128,100株) |
調達資金使途 | 新規スマートフォンゲームタイトルの獲得費用、人員採用の費用、人件費 |
連結会社 | なし |
シンジケート
公開株数854,000株(別に128,100株)
種別 | 証券会社名 | 株数 | 比率 |
---|---|---|---|
主幹事証券 | 大和 | 640,900 | 75.05% |
引受証券 | SMBC日興 | 102,400 | 11.99% |
引受証券 | みずほ | 59,700 | 6.99% |
引受証券 | SBI | 17,000 | 1.99% |
引受証券 | いちよし | 17,000 | 1.99% |
引受証券 | 岩井コスモ | 8,500 | 1.00% |
引受証券 | エース | 8,500 | 1.00% |
大株主(潜在株式を含む)
大株主名 | 摘要 | 株数 | 比率 |
---|---|---|---|
上原 仁 | 代表取締役社長 | 957,500 | 32.99% |
グリー㈱ | 特別利害関係者など | 517,500 | 17.83% |
B Dash Fund 2号 | ベンチャーキャピタル(ファンド) | 256,000 | 8.82% |
㈱セガゲームス | 特別利害関係者など | 209,000 | 7.20% |
嶺井 政人 | 取締役CFO | 203,200 | 7.00% |
新生企業投資㈱ | ベンチャーキャピタル(ファンド)、金融商品取引業者 | 129,400 | 4.46% |
笠原 健治 | 特別利害関係者など | 104,000 | 3.58% |
SMBCベンチャーキャピタル2号 | ベンチャーキャピタル(ファンド) | 85,000 | 2.93% |
橋詰 大造 | 元取締役 | 53,700 | 1.85% |
住友商事㈱ | 特別利害関係者など | 50,000 | 1.72% |
業績動向(単位:百万円)
決算期 | 種別 | 売上高 | 営業利益 | 経常利益 | 純利益 |
---|---|---|---|---|---|
2015/12 | 単独3Q累計実績 | 1,879 | 39 | 35 | 15 |
2015/12 | 単独予想 | 2,889 | 132 | 130 | 83 |
2014/12 | 単独実績 | 993 | 2 | 0 | 10 |
2013/12 | 単独実績 | 800 | -318 | -319 | -8 |
売上高
営業利益
経常利益
純利益
1株あたりの数値(単位:円)
決算期 | 種別 | EPS | BPS | 配当 |
---|---|---|---|---|
2015/12 | 単独予想 | 34.25 | 651.53 | 0.00 |
参考類似企業
銘柄 | 今期予想PER11/24 |
---|---|
ミクシィ
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7.8倍 (連結予想) |
クルーズ
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DENA
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KLab
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- (単独予想) |
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ガンホー
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8.1倍 (連結予想) |
ドリコム
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- (連結予想) |
gumi
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- (連結予想) |
カヤック
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53.4倍 (単独予想) |
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15.8倍 (連結予想) |
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スクエニHD
|
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コナミHD
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事業詳細
スマートフォン向けゲームの開発・運営。リリース済みのゲームを買収ないしは協業という形で再生・運営する「リビルド事業」を中心に展開している。買収もしくは協業したゲームタイトルは15タイトルに及ぶ。
1.「買収型リビルド」事業
他社ゲーム事業者が企画・開発・リリースしたスマートフォンゲームを買収し、自社タイトル同様に提供している。
主力タイトルにはイグニスからの「神姫覚醒(かくせい)メルティメイデン」、gumiからの「ドラゴンジェネシス」「幻獣姫」「騎士姫」、グリーからの「ドリランド魔王軍vs勇者!」、セガゲームスからの「ボーダーブレイク mobile-疾風(しっぷう)のガンフロント-」がある。
2.「協業型リビルド」事業
他社ゲーム事業者が企画・開発・リリースしたスマートフォンゲームのリリース後の企画・運営など行っている。収入の一定割合を収受するレベニューシェアモデルを採用している。
3.「自社ゲーム」事業
自社で企画・開発したスマートフォンゲームを提供している。主要タイトルには「ファルキューレの紋章」「エンジェルマスター」がある。
2015年1~9月期の売上高構成比は、買収型リビルド事業43.4%、協業型リビルド事業34.3%、自社ゲーム事業22.2%、その他0.1%。主な販売先は米グーグル25.9%、グリー22.9%、NTTドコモ11.9%、米アップル5.1%、セガゲームス1.9%。
1.「買収型リビルド」事業
他社ゲーム事業者が企画・開発・リリースしたスマートフォンゲームを買収し、自社タイトル同様に提供している。
主力タイトルにはイグニスからの「神姫覚醒(かくせい)メルティメイデン」、gumiからの「ドラゴンジェネシス」「幻獣姫」「騎士姫」、グリーからの「ドリランド魔王軍vs勇者!」、セガゲームスからの「ボーダーブレイク mobile-疾風(しっぷう)のガンフロント-」がある。
2.「協業型リビルド」事業
他社ゲーム事業者が企画・開発・リリースしたスマートフォンゲームのリリース後の企画・運営など行っている。収入の一定割合を収受するレベニューシェアモデルを採用している。
3.「自社ゲーム」事業
自社で企画・開発したスマートフォンゲームを提供している。主要タイトルには「ファルキューレの紋章」「エンジェルマスター」がある。
2015年1~9月期の売上高構成比は、買収型リビルド事業43.4%、協業型リビルド事業34.3%、自社ゲーム事業22.2%、その他0.1%。主な販売先は米グーグル25.9%、グリー22.9%、NTTドコモ11.9%、米アップル5.1%、セガゲームス1.9%。
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仮条件分析
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公開価格分析
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初値予想
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